dnf風法流暢易上手,綜合表現優秀

時間:2019-12-04 14:12:50 編輯:tz021/ 瀏覽:

這里二覺沒加。如果想拿個Raid門票還是加一點好了

因為我是礦工所以把剩下的點勻給物理背擊和游離之風了

※ 基本手法入場: 開buff,小技能清一圖走人道中: 朔風牽引,風暴之眼等技能交替循環聚怪清版Boss斬 : 交45,一覺,其他無色循環好了也交掉其他:善用狂風沖刺清除障礙,殘血小怪和跑路

2. 角色育成

dnf風法流暢易上手,綜合表現優秀

上面這身挖礦足夠了

冒險團改版后升級也變得更加簡單,中途記得收集紅玉髓

有預約活動的話至少不會比一身圣物差,沒有的話弄一身圣物也不難就是

武器能強化個10的話更輕松

要進Raid就得換身好點的了

改版后異次元裂縫變得特別好打,即使是礦工也可以輕松刷了

推薦血色5防具+左槽,遺跡手鐲,悲鳴戒指(移動速度9%)

剩下的在深淵看緣分,說不定哪天咸魚翻身呢。奇跡和夢想都是存在的哦

※ 養成路線

萌新~礦工 : 紅玉髓做圣物礦工~Raid: 圣物 -> 傳說套裝,特定首飾,特殊裝備套裝搞定之后:史詩池子隨緣了

3. 結語

說說為什么在這么多職業里選擇了風法吧

首先,以礦工角度來看,適合搬磚的職業需滿足流暢,迅速,易上手,養成,參與Raid。

即使是阿修羅和機械這樣的職業,湊齊異界9是比只需要圣物的風法花時間的。

另外阿修羅在安圖團本里一般需要打主控制位,也是有一定負擔,而風法可能在安圖團本里只需要安心做一個25仔就可以,比較適合回歸,以及對團本機制不熟的玩家

搬磚方面來說,如果格藍迪行情不好,想轉去別的地下城效率也不會差

相對別的職業來說,風法通關多數地下城的效率比較穩定

不像異界圣物混搭的帕拉丁或者機械,在格藍迪和血色里的表現相去甚遠

從視頻里也可以看出同一套加點在地城里通關時間也沒有相差很多

如果要長期游戲的話,這點值得注意。不光是現有的地下城,而是從長遠眼光來看。

標題為什么特意說搬磚特化也是這個原因。如果僅僅是搬磚,那大可嘗試任意職業。

但風法不一樣,這個職業自身的特性使其在效率,綜合表現上是優于大部分職業的,

Tags:DNF
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